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Daniels, warum um alles in der Welt musst du alles was läuft und womit die Leute soweit zufrieden sind umkrempeln nach deinen verqueren Vorstellungen...
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...oder es gar wagen ihre eigenen Gedanken dazu zu äußern irgendwie doof kommen?
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Das kenn ich noch so aus der Zeit nach deinem Beitritt zu den Reps, und das machste jetzh scheinbar wieder - abstruse Ideen vorbringen, dir vermutlich wieder n paar Leute zamsammeln die dich dabei unterstützen und versuchen alles zu ändern, nur damit du deinen Willen durchsetzt - dafür nimmst ddu gerne dann auch den Verlust engagierter Mitspieler in Kauf.
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Und ich denke allein dass durchaus einige mit dem Gedanken spielen im Falle einer solche Änderung hier aufzuhören sollte für dich ausreichendes Anzeichen dafür sein dass diese Änderung für Astor alles andere als gut wäre.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Jack Daniels« (20. Juli 2010, 12:19)
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Original von Ashley Fox
Zehn Jahre sind ein schönes Stichwort. Vor rund zehn Jahren lauteten die großen Namen der deutschsprachigen MN-Szene etwa Drull, Kyrolonien, Wolfenstein, Ratelon, Imperia, Aranien oder eben Astor. Merkst du (McGarry) was? Genau, die sind ja fast alle verschwunden!
Nur Astor erfreut sich auch nach zehn Jahren mit mehr als 30 Bürgern und durchschnittlich fast 120 Forumsbeiträgen pro Tag scheinbar immer noch hoher Vitalität. Da frage ich mich schon, welche Not zu einer völligen Umkrempelung des Spielsystems bestehen soll?
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Original von Ashley Fox
Ich ziehe hier nur insofern Vergleiche, als dass Astor eben immer noch besteht und sich in puncto Mitspieler und Aktivität aktuell hinter keiner anderen MN verstecken muss. Während andere einstige Schwergewichte der Community längst die virtuellen Radieschen von unten zählen.
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Ich sehe absolut nicht ein, warum man diesen offenkundigen Erfolg mutwillig verschlimmbessern muss, indem man so ein Westerwelle-Feature ("Bevor du irgendwas werden willst, zeig erst mal deine Kontoauszüge!") in die Simulation einbaut?
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Original von Ashley Fox
Für mich persönlich liegt der qualitative Vorsprung Astors gegenüber zahlreichen anderen Micronations z. B. darin, dass ich mich hier nicht erst in irgend eine antike, exotische oder fantastische Kultur einarbeiten muss. Dass entsprechend das Lesen seitenlanger "Leitfäden" o. ä. entfällt. Oder dass ich nicht bereits bei der Anmeldung irgendeine Rasse, Clan oder was weiß ich wählen muss, wovon meine weiteren Handlungsmöglickeiten abhängen.
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Sein einziges Problem teilt Astor wohl mit allen anderen Micronations: schlechte Vermarktung.
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Ich habe gerade zum Spaß mal versucht, Astor mittels Eingabe naheliegender Suchbegriffe bei Google zu finden. Das kann man vergessen.
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Ich wage zu behaupten, unter den über 100 Millionen Menschen auf der Welt die Deutsch sprechen, gäbe es ein paar Hundert, die ein Spiel wie Astor interessieren würde. Und zwar so, wie es ist. Die muss man nur auf sich aufmerksam machen.
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Original von Ashley Fox
Das Interesse an der Wahl in Assentia hast du ja gesehen, wer hätte mir echtes Spielgeld spenden sollen?
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Und ob wir es nun Marketing oder PR nennen, ich würde mit einer hübschen, informativen Homepage anfangen. Und diese so bearbeiten, dass sie gute Ergebnisse für Suchen nach Begriffskombinationen erzielt wie z. B. "USA Politik Simulation" oder "USA Politik Rollenspiel".
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Das bringt mehr neue Mitspieler als ein für Suchmaschinen gesperrtes Spiel mit Wahlkampffinanzierung mittels echten Spielgeldes, glaub mir.
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Original von Ashley Fox
Die ersten Gehversuche mit der Einführung von Spielgeld liegen - na? 7, 8 Jahre? - zurück. Trotz stets ausgiebigen Spionierens in aller virtuellen Welt habe ich niemals irgendwo bemerkt, dass das einen sonderlichen Boom ausgelöst hat.
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Eine Wahlkampffinanzierung mit Spielgeld würde vielleicht ein, zwei WiSim-Cracks aus anderen MNs nach Astor locken. Schön, jeder länger bleibende neue Mitspieler ist natürlich ein Gewinn.
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Astor hat einmal den Joker gezogen, eine Einwanderungswelle aus anderen MNs auszulösen. Eben mit seiner Amerikanisierung. Das hat das Projekt vermutlich vor seiner Einstellung gerettet. Das noch mal zu schaffen würde schon verdammt schwierig. Dazu bedürfte es mit Sicherheit mehr als einer neuen Regel, dass Kandidaturen für politische Ämter jetzt Spielgeld aus der WiSim kosten.
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Vielleicht eine Aktivitätsexplosion, weil Astor plötzlich bei Google auf Rang 1 bei Suchen nach Rollenspielen zur US-Politik steht?
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Original von Charlotte McGarry
Mein Verdacht ist eher, dass es kaum Verrückte gibt, die in Foren seitenlange Texte zu Politik, Sport, Gesellschaft und Wirtschaft lesen und schreiben wollen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JVF« (21. Juli 2010, 14:28)
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Original von Ashley Fox
Betrachtet man sich den Altersdurchschnitt der typischen MN, dürften die primäre Zielgruppe die "Twenty-somethings" sein.
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Original von Charlotte McGarry
Meine Antwort Meinung wäre ja: Nahezu niemand, der es nicht ohnehin schon tut.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JVF« (21. Juli 2010, 18:43)
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Original von Jeffrey Fillmore
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Original von Charlotte McGarry
Meine Antwort Meinung wäre ja: Nahezu niemand, der es nicht ohnehin schon tut.
Dem muss ich mich leider anschließen. Es gibt zu viele Alternativen, in die man sich nicht umbedingt so "reinhängen" muss wie in eine MN.
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