Schließlich betritt der Executive Chairman von Phobos, Roger Rubinstein der auch verantwortlich zeichnet für die Entwicklung der neue Konsole, unter großem Jubel die Bühne.
Rubinstein trägt ein Headset, wartet noch ein paar Augenblicke und beginnt dann die Präsentation.
" Wow! Was für ein Empfang!!! Ich glaube, das es genau zu den Charakterzügen von Phobos gehört, die es zu einem so erfolgreichen Unternehmen genacht haben. Die Begeisterung für die Sache!!"
Lauter Applaus
" Aber dafür sind wir heute nicht hier! Ich möchte anfangen mich bei den Familien der vielen Mitarbeiter zu bedanken, die in den vergangenen Monaten und Wochen auf ihre Lieben viel zu häufig verzichten mussten, weil sie bei uns gearbeitet haben. Lasst euch sagen, das ihr allen Grund der Welt habt auf Eure Söhne, Väter, Mütter und Töchter stolz zu sein, sie haben hervorragende Arbeit geleistet.
Für Phobos war es immer wichtig, nicht stehen zu bleiben! Sich immer wieder die Frage zu stellen, wie der nächste Schritt aussehen könnte hat Phobos zu einem der innovativsten Unternehmen auf dem Markt werden lassen und das schafft nicht einer allein, sondern das gelingt nur im Team und wir haben eines der besten Teams!"
Lauter Applaus
" Phobos brachte den Computer zu Jedermann, Phobos gehörte zu den ersten Unternehmen, die Notebooks entwickelte, mit der Einführung der xTunes veränderten wir nicht nur die Art und Weise, wie wir Music hören, wir veränderten die komplette Musikindustrie. Das XPhone sucht bis heute einen wirklichen Konkurenten und der xPod ist einer der erfolgreichsten Mp3 Player weltweit. Ist es nicht genug sich zurück zu lehnen, die Produkte die man hat und mit denen man Geschichte geschrieben hat, weiter zu entwickeln und sich ansonsten ein schönes Leben zu machen? Wer Phobos kennt weiß, das es für Phobos keine Option ist!!
Heute präsentieren wir wir einen Teil der neuen Seele von Phobos. Was liegt für Phobos näher als in einen Markt zu gehen, den wir zwar seid vielen Jahren mitgestalten, wir aber immer im Hintergrund blieben? Phobos bleibt nicht stehen, wir gehen neue Wege und wir entdecken neue Welten, ein wenig so, wie man es in verschiedensten Computerspielen tun kann. Computerspiele sind die Abenteuer unserer Zeit, sie entfühen uns in ferne Welten, sie lassen uns Sportler sein, sie lassen uns Kämpfer sein, sie lassen uns Fit werden, kurz: Computerentwickler sind die Geschichtenerzähler unserer Zeit. Was liegt also näher als sich mit den besten Computerspielentwicklern und Nutzern an einen Tisch zu setzen und zu überlegen, wie die Konsole aussehen müsste, von der man immer geträumt hat? Wir nahmen alle diese Ergebnisse und sagten " Natürlich wird es ein hartes Stück Arbeit, aber wir schaffen das und es wird gut werden"Heute präsentieren wir ihnen die neue MoonBox als erste Spielekonsole von Phobos und hier ist sie."
Im Hintergrund, auf der großen Plasmaleinwand wird nach einem guten Intro für wenige Sekunden das erste Bild der neuen Konsole gezeigt, als es plötzlich scheint das der Film gerissen wäre. Zu sehen sind plötzlich James Pollok und Rubinstein, wie sie in Freizeitkleidung an einem Computerspiel sitzen und Pollok offenbat sehr erfogreich dabei ist.
Gelächter beim Publikum.
Schliesslich geht die Präsentation der Moonbox weiter.
Was wird die Box bringen? Zum einen einen Kabellosen Controller, die Möglichkeit des Thearterings, natürlich die Möglichkeit des direkten Internetzuganges, für die Vereinigten Staaten wird es zur Einführung zunächste 50 Spiele dazu geben, die Konsole wird eine Festplatte von 250 GB besitzen und es ist möglich, sie durch Fingergestik zu steuern. Das Standartmodell gibt es in einem metallic Grün und die Premiumausgabe in einem eleganten metallic schwarz.
Der Grafikprozessor: 500 MHz Taktfrequenz
1 MB eDRAM
323 Millionen Transistoren
48 unifed Shader
48 Millionen Shader Operationen pro Sekunde
500 Polygome pro Sekunde
160 Shader Vorgänge pro Taktzyklus.
Unterstützt werden die Bildschirmformate 400 p, 720 p, 1080i sowie die Formate TV Modi Pal 50 und 60.
Als die Präsentation der neuen MoonBox beendet ist, gibt es minutenlange standig ovations der Besucher, in den üblichen Technikblogs gehen die ersten Bilder jetzt schon um die Welt und einige der besten Spielentwickler erzählen in Interviews, wie großartig sie die neue Box von Phobos finden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Roger Rubinstein« (5. Mai 2010, 15:07)